Medien und Informatik

Gamification im ICT-Unterricht

Anita @SchulerAnita
Pionier*in

Mitglied seit der ersten Stunde

ICT-Lehrerin (Horgen)

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19 /21
Icon/Fernlernen/Fernlernen_White Created with Sketch. Fernlernen Nicht geeignet
Icon/Age/Age_White Created with Sketch. Alter 14 - 99 Jahre
Icon/Level/Level_White Created with Sketch. Niveau Fortgeschritten
Icon/Group/Group_White Created with Sketch. Sozialform ab 1 Person
Icon/Expense/Small/Small_White Created with Sketch. Aufwand Klein
Icon/Time/Time_White Created with Sketch. Dauer 30 Lektionen (1350min)
Icon/Topics/Topics_White Created with Sketch. Themen ICT Medien und Informatik

Kurz und knapp

Bis anhin habe ich die zahlreichen Übungen aus dem Lehrmittel als Hausaufgaben aufgetragen und musste sie dann wöchentlich korrigieren. Mit dem Gamifizierungsprojekt packen wir das ganz anders an: mit mehr Spass, Selbstbestimmung, etwas Wettbewerb und motivierenden "Goodies".

Projektbeschreibung

Worum geht es?

  • Spielen statt Hausaufgaben abarbeiten – und das während mehreren Monaten in jedem Semester.
  • 1 Aufgabenpot pro Semester
  • Lernende wählt Aufgabe, Reihenfolge, Anzahl selber
  • Bewertet wird nicht die Aufgabe, sondern die Reflexion dazu: Was habe ich gelernt...

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